[NGUI] Tutorial Step 6 – Button

이젠 버튼 같아 보이는것을 만드는데 충분한 지식을 갖추고 있을것입니다. 하지만 어떻게 클릭 이벤트를 받아 처리할 수 있는지는 모를것입니다. 매우 간단합니다. 무엇이든지 Collider를 포함하게 되며 그것은 모든 이벤트를 받게 됩니다. 가장 간단한 버튼들을 만들기 위해 단지 NGUI 메뉴에서 Attatch a Collider를 스프라이트중에 하나에 적용해 주면 됩니다. 하지만 다행이도 NGUI는 버튼에 대해 미리 만들어둔 템플릿을 제공합니다. 이전의 […]

[NGUI] Tutorial Step 5 – Label

1. 이전에서 해왔듯이 Panel 게임 오브젝트를 선택하고 위젯 마법사에서 Label 템플릿을 선택하여 추가해 줍시다.2. “Add To” 버튼을 클릭한 후 라벨이 선택된채로 추가됩니다. 만약 “Add To”버튼이 회색이라면 Font가 선택되지 않은것입니다. “SciFi Font – Header”를 추가해 줍시다.3. Inspector 윈도우에서 새로 추가한 UILabel의 Text 필드에 문자를 입력해 봅시다. 예를 들어 “Hello World”4. 라벨의 위치를 0, 234, 0으로 이동합시다. […]