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[Java] 리스트 순환중에 특정 객체 삭제하기

List<String> list = new ArrayList<String>();

list.add("AAAA");
list.add("BBBB");
list.add("CCCC");
list.add("DDDD");
list.add("EEEE");
list.add("FFFF");
list.add("GGGG");

for(String value : list) {
  if(value.startsWith("D")) {
    list.remove(value);
  }
}

System.out.println("Result: " + list);

위와 같은 소스코드가 있다고 가정을 해보겠습니다. 위의 코드는 단순히 리스트 전체를 순환중에  값이 D로  시작하는 경우 그 객체(현재 순환중인 자기자신)를 삭제하고자 하는 의도를 가지고 있는 코드입니다.

하지만 위의 코드는 다음과 같은 오류를 만나게 됩니다.

Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
  at java.util.AbstractList$Itr.checkForComodification(Unknown Source)
  at java.util.AbstractList$Itr.next(Unknown Source)
  at RemoveInLoop.main(RemoveInLoop.java:20)

기본적으로 리스트는 순환중에 리스트의 추가, 삭제, 변경등 자기 자신을 수정할 수 없게 되어있습니다. 하지만 다음과 같이 Iterator를 활용하면 가능합니다.

List<String> list = new ArrayList<String>();

list.add("AAAA");
list.add("BBBB");
list.add("CCCC");
list.add("DDDD");
list.add("EEEE");
list.add("FFFF");
list.add("GGGG");

for(Iterator<String> it = list.iterator() ; it.hasNext() ; ) {
  String value = it.next();
  if(value.startsWith("C")) {
    it.remove();
  }
}

System.out.println("Result: " + list);

이번에는 C로 시작하는 값을 지워보려는 목적으로 가지고 실행을 해보았습니다. 오류 없이 다음과 같은 결과를 보여줍니다.

Result: [AAAA, BBBB, DDDD, EEEE, FFFF, GGGG]

[RemoveLoop 예제코드 다운로드]

[Java/Android] AsyncTask를 사용하여 특정 작업 수행하기

기존에 글 [Thread를 이용한 특정 작업 수행하기]에서는 쓰레드를 이용하여 백그라운드에서 다른 작업을 수행하는 방법에 대해 설명을 하였습니다. 하지만 이방법은 안드로이드에서는 UI에 접근할 수 없는등 몇가지 예상치 못한 문제를 만날 수 있습니다.

이경우 AsyncTask를 사용하시면 이러한 문제를 해결할 수 있습니다. 간단하게 만들어본 예제를 보여드리겠습니다.

private Button mButton;
private ProgressBar mProgress;
private AsyncTask<Void, Integer, Void> mTask;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);

  mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
  mProgress = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress);

  mButton.setOnClickListener(this);
}

@Override
public void onClick(View v)
{
  // 시작 버튼
  if(mButton.getText().equals("start"))
  {
    // AsyncTask는 재활용할 수 없습니다. 매번 새롭게 생성
    mTask = new AsyncTask<Void, Integer, Void>()
    {
      // 작업 취소시 사용하기 위한 플래그
      private boolean isCanceled = false;

      // 작업을 시작하기 직전에 호출되는 메서드
      @Override
      protected void onPreExecute()
      {
        publishProgress(0);
        isCanceled = false;
      }

      // 백그라운드에서 작업
      @Override
      protected Void doInBackground(Void... params)
      {
        // 0.1초마다 100단계로 구성된 프로그래스바를 1씩 증가시킵니다.
        for(int i = 1 ; i <= 100 && ! isCanceled ; i++)
        {
          try
          {
            publishProgress(i);
            Thread.sleep(100);
          }
          catch(InterruptedException e)
          {
            e.printStackTrace();
          }
        }

        return null;
      }

      // publishProgress() 메서드를 통해 호출됩니다. 진행사항을 표시하는데에 쓰입니다.
      @Override
      protected void onProgressUpdate(Integer... progress)
      {
        mProgress.setProgress(progress[0]);
      }

      // 작업 완료 직후에 호출되는 메소드
      @Override
      protected void onPostExecute(Void result)
      {
        Toast.makeText(AsyncTaskExampleActivity.this, "완료됨", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        mButton.setText("start");
      }

      // 외부에서 강제로 취소할때 호출되는 메소드
      @Override
      protected void onCancelled()
      {
        isCanceled = true;
        publishProgress(0);
        Toast.makeText(AsyncTaskExampleActivity.this, "취소됨", Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
    };

    // 작업 시작
    mTask.execute();
    mButton.setText("cancel");
  }
  // 취소 버튼
  else if(mButton.getText().equals("cancel"))
  {
    mTask.cancel(false);
    mButton.setText("start");
  }
}

위에서 관심있게 이야기 해볼것은 new AsyncTask를 선언할때에 나오는 3개의 Generic 인자입니다.

첫번째 인자execute()시에 넘겨 받을 인자를 정의합니다. doInBackground()에서 호출될때 값이 넘어가게 되며 여러개의 값을 넘겨받을 수 있도록 되어있습니다. 다수의 값을 처리하도록 할 수 있습니다.

두번째 인자onProgressUpdate()가 호출될때 넘겨받을 인자를 뜻합니다. 마찬가지로 publishProgress()를 통해 넘겨줄 인자이기도 합니다. 마찬가지로 다수의 인자를 넘겨받을수도 있으며 위의 예제에서는 단순히 ProgressBar를 증가시키는것밖에 안하기 때문에 1개의 Integer형만을 받도록 하였습니다.

세번째 인자onPostExecute()가 호출될때 넘겨받을 인자를 뜻합니다. 작업이 끝날때 어떤작업이 끝났는지를 알려주고 싶다거나 하면 그 작업 이름을 넘겨주면 되겠죠. 이와 같이 작업이 끝났을때 무언가 처리를 하고 싶은데 이것을 작업 수행 시점에 넘겨주고 싶다면 이 세번째 인자를 사용하시면 됩니다.

사용자 삽입 이미지[샘플코드 다운로드]