[NGUI] Tutorial Step 2 – Atlas, Sprite, Transform

이전 스텝에서 UI가 세팅 되었으므로 몇개의 위젯을 추가해 보도록 하겠습니다. NGUI 메뉴에서 ‘Open the Wiget Wizard’를 선택합니다.이 마법사창은 몇몇의 기본적인 위젯을 생성할 수 있게 해줍니다. 사용하고자 하는 아틀라스와 폰트를 선택해주어야 합니다. 새로운 프로젝트 이기 때문에 버튼을 클릭해서 최근에 사용한 엘리먼트 밖에 보이지 않습니다. 사용을 원하는 아틀라스와 폰트를 버튼 옆의 필드에 드래그하여 추가를 할 수 있습니다. […]

[NGUI] Tutorial Step 1 – Camera, Anchor, Panel

1. 새로운 Scene을 생성합니다.2. Main Camera를 선택한 후 삭제 합니다.3. NGUI메뉴를 선택해 Open the UI Wizard를 선택합니다. 위와 같은 창이 뜹니다.4. 이 패널에서는 UI가 어떤 레이어에 위치할지를 선택할 수 있습니다.    하지만 여기서는 일단 Default 레이어와 Simple2D카메라를 선택하도록 하겠습니다.5. 이상입니다. 이제 UI가 사용가능하도록 준비되었습니다. 존재하는 프로젝트에서 NGUI를 사용할 경우 Step 2를 생략하시기 바랍니다. 그리고 Step […]