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[iPhone] UILabel 2줄 이상 표시하기

UILabel을 이용하여 문자를 표시하다 보면 이상한 점이 있습니다.

바로 \n(New line)을 사용하여도 줄바꿈이 되지 않는다는 점인데요, Frame의 세로 크기를 아무리 늘려도 다음과 같이 나올 뿐입니다.

[code]- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {   
    UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20.0f, 40.0f, 280.0f, 150.0f)];
    [label setText:@”Battle Cruiser Operational\nWho wanna piece a meat boy?”];
    [window addSubview:label];
    [label release];
   
    [window makeKeyAndVisible];
}[/code]

사용자 삽입 이미지
Who 앞에 분명히 \n이 들어가 있지만 줄바꿈이 일어나지 않습니다. 그리고 문자열이 …으로 줄어들어 버리는군요.

이때에는 NumberOfLine과 LineBreakMode를 설정하여 바꿔줍니다. NumberOfLine의 경우 최대 몇줄로 표시할 수 있는지에 대한 설정입니다.

0으로 하면 제한이 없이 Frame의 한계까지 줄이 늘어나게 됩니다.

LineBreakMode를 WordWrap으로 해주면 인위적인 줄바꿈 없이도 길이가 늘어나 Frame의 가로 영역보다 길어지게 되면 자동으로 줄바꿈이 일어나게 됩니다.

[code]- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {   
    UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20.0f, 40.0f, 280.0f, 150.0f)];
    [label setText:@”Battle Cruiser Operational\nWho wanna piece a meat boy?”];
    [label setNumberOfLines:0];
    [label setLineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
    [window addSubview:label];
    [label release];
   
    [window makeKeyAndVisible];
}[/code]

사용자 삽입 이미지
줄 바꿈이 잘 일어나는 것을 알 수 있습니다.
1183830280.zip

[iPhone] 네트워크 상태 확인하기

정말인지, 새로운것을 배워 나가는 과정은 재미있고 흥미 진진한 일인 것 같습니다. 이번에는 네트워크 상태를 측정하는 방법입니다.

우선 다음의 헤더들을 포함하여 주어야 합니다.

[code]#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>
#import <netinet/in.h>[/code]

또한 이것만으로는 부족하고 SystemConfiguration 프레임워크를 추가하여야 합니다.
사용자 삽입 이미지이제 준비는 완료되었군요, 구글링 하면 많이 볼 수 있는 예제 소스를 한번 만들어 보겠습니다.

[code]- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {   
    NSLog(@”Connection status : %@”, [self connectedToNetwork] ? @”YES” : @”NO”);
    [window makeKeyAndVisible];
}

– (BOOL) connectedToNetwork {
    // 0.0.0.0 주소를 만든다.
    struct sockaddr_in zeroAddress;
    bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
    zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
    zeroAddress.sin_family = AF_INET;
   
    // Reachability 플래그를 설정한다.
    SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);
    SCNetworkReachabilityFlags flags;
   
    BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);
    CFRelease(defaultRouteReachability);
   
    if (!didRetrieveFlags)
    {
        printf(“Error. Could not recover network reachability flags\n”);
        return 0;
    }
   
    // 플래그를 이용하여 각각의 네트워크 커넥션의 상태를 체크한다.
    BOOL isReachable = flags & kSCNetworkFlagsReachable;
    BOOL needsConnection = flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired;
    BOOL nonWiFi = flags & kSCNetworkReachabilityFlagsTransientConnection;
   
    return ((isReachable && !needsConnection) || nonWiFi) ? YES : NO;
}[/code]
네트워크 상태를 connectedToNetwork메서드를 호출하여 Boolean형태로 확인할 수 있습니다.
1164155321.zip