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[iPhone] JSON Framework 사용하기

아이폰에서 서버와의 단순한 비동기 통신을 위해 어떤 방법이 있을까를 고민해 보다 보니  JSON만한게 없더군요.

단순한 문법과 실제로 웹페이지와 이원화 구현에서도 문제업속 무엇보다 통신시에 XML과 비교하면 데이터의 양이 확연히 줄어드는 결과를 얻어올 수 있습니다.

이번에 소개시켜 드릴 물건(?)은 JSON Framework입니다. 현재 Code Google에서 오픈 소스로 프로젝트가 진행중이며 실제로 여러 앱스토어에서 판매중인 어플리케이션등에 사용된 전력이 있습니다.

프로젝트 사이트를 방문 하실려면 [이곳]을 방문하세요. 우선 다운로드 페이지에 가서 최신버젼의 dmg파일을 받습니다.

그안에는 여러가지 파일이 있는데요, 다음을 차근차근 진행하여 설치하도록 합니다.

1. SDKs 디렉토리를 ~/Library/SDKs로 복사합니다.
2. JSON.framework 디렉토리를 ~/Library/Frameworks로 복사합니다.
3. 프로젝트 설정창에서 Additional SDKs안에 $HOME/Library/SDKs/JSON/$(PLATFORM_NAME).sdk를 추가합니다.
4. Other Linker Flags-ObjC -ljson를 추가합니다.

혹시 못찾을 분들을 위해 스크린샷을 준비해봤습니다.
사용자 삽입 이미지추가로 문서를 설치하고 싶다면 Documentation안의 html폴더를 로컬로 복사한 후에 디렉토리 안에서 다음의 명령을 통해 설치가능합니다.

[code]# sudo -s make install[/code]

프레임워크를 이용하여 사용하는 방법도 있는데 시도해 보니 다음과 같은 에러를 만나게 되더군요; 그냥 SDK를 사용하도록 합시다.
사용자 삽입 이미지이제 예제 코드를 실행해 보도록 할까요. 이때에 꼭 #import <JSON/JSON.h>를 넣어주도록 하는걸 잊지 맙시다.

[code]- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
   
    NSDictionary *dict;
    NSString *key;
   
    // JSON 문법으로 변환할 데이터 생성
    dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
            @”eye”, @”name”,
            @”http://theeye.pe.kr”, @”home”,
            @”27″, @”age”,
            nil];
   
    // JSON 라이브러리 생성
    SBJSON *json = [SBJSON new];
    [json setHumanReadable:YES];
   
    // 변환
    NSString *result = [json stringWithObject:dict error:nil];
    NSLog(@”converted data :\n%@”, result);
   
    // 이전데이터를 소거함을 증명
    dict = nil;
   
    // JSON 문자열을 객체로 변환
    dict = [json objectWithString:result error:nil];
   
    // 결과 출력
    for (key in dict) {
        NSLog(@”Key: %@, Value: %@”, key, [dict valueForKey:key]);
    }

    [window makeKeyAndVisible];
}[/code]
위의 코드를 실행해 보시면 다음과 같은 결과를 보실 수 있습니다. JSON과 객체와의 변환이 자유롭게 되는것을 보실 수 있습니다.
사용자 삽입 이미지1182853027.zip

[iPhone] 가로모드(Landscape mode)로 실행하는 방법

게임등을 보면 모두 가로모드로 실행하는 것을 알 수 있습니다. 실제로 가로로 실행을 하더라도 뷰상의 좌표는 세로모드 기준으로 적용되기 때문에 어려움이 많죠.

프로그램이 오로지 가로에서만 실행된다면 아예 가로모드 기반으로 뷰를 잡아놓고 개발하는 것이 편리할 것입니다.

우선 Info.plist파일에 다음과 같은 프로퍼티를 두가지 추가합니다.

UIInterfaceOrientation(String) : UIInterfaceOrientationLandscapeRight
UIStatusBarHidden(Boolean)   : YES
사용자 삽입 이미지UIStatusBarHidden옵션은 상태바를 제거할것인지에 대한 설정인데 Value Type을 Boolean으로 바꾸는것을 잊지 마세요.

[code]- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
    // 스테이터스바를 포함하지 않은 전체 화면의 크기를 가져온다.
    CGRect windowRect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
    NSLog(@”window’s size : width – %f, height – %f”, windowRect.size.width, windowRect.size.height);
   
    // 화면의 가로세로 크기를 바꾸어 CGRect를 생성한다. window의 배경과 구분을 두기위해 일부러 가로세로에서 10Point를 뺐다.
    CGRect viewRect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, windowRect.size.height – 10.0f, windowRect.size.width – 10.0f);
   
    // 화면의 회전값을 구한다.
    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformRotate(CGAffineTransformIdentity, M_PI * 90.0f / 180.0f);
   
    // 뷰와 그안에 들어갈 라벨을 생성, 라벨은 0x0위치에 생성 하는것을 주목한다.
    UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:viewRect];
    UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 100.0f, 20.0f)];
   
    // 화면을 회전시키고 중앙 지점을 맞춘다.
    [view setTransform:transform];
    [view setCenter:window.center];
   
    // 평범한 처리들
    [label setText:@”Where am I?”];
    [view setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
    [view addSubview:label];
    [label release];

    [window addSubview:view];
    [view release];
   
    [window setBackgroundColor:[UIColor darkGrayColor]];
    [window makeKeyAndVisible];
}[/code]
대충 요약하면 가로모드의 현재 크기를 구한후에 가로와 세로를 바꾼 뷰를 생성하고 실제 화면의 포인트 영역을 회전시킨 후에 뷰의 중앙을 화면의 중앙과 맞추는 과정입니다. 아래와 같이 나오면 성공입니다.
사용자 삽입 이미지1206056193.zip