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Java/C++과 Object-C 비교하기

Object-C의 특별한 문법 때문에 처음 접근이 어려우신 분들을 위해 간단하게 문법을 비교하여 보았습니다.

Messages ———————————————————————————————————-
일반적으로 객체의 메서드를 호출하는 것을 Object-C에서는 메세지라고 표현합니다.

특정 객체의 메서드를 호출하는데 Java나 C++에서는 다음과 같이 표현합니다.

// Java
obj.method(parameter);

// C++
obj->method(parameter);

하지만 Object-C에서는 다음과 같이 표현합니다.

// Object-C
[obj method:parameter];

처음 볼때는 정말 어색했는데 자꾸 보다 보니깐 이제 좀 괜찮은거 같습니다. 오히려 소스코드를 볼때 메서드라고 확 튀어 보이니 더 좋은것 같기도 하네요.

Interface ————————————————————————————————————
Object-C에서 말하는 Interface 지시자는 Java나 C++에서 말하는 Class를 뜻합니다. 정확히는 선언부분만이라고 말해야겠군요.

좀더 정확히 말해보자면 메서드의 시그네이쳐를 선언해 둔다는 관점에서 Java에서 말하는 Interface와 비슷할 수도 있겠네요.

C++에서는 헤더파일안에 클래스의 선언부분과 같을 수 있겠고요. 구현부분은 .m 파일에서 합니다.

그렇다면 마찬가지로 Java와 C++의 예제 소스 코드를 보도록 할까요?

// Java
class classname extends superclassname {
    // instance variables
    int memberValue;

    // member methods
    return_type method1(param1_type param1, param2_type param2) { ... }
    return_type method1(param1_type param1, param2_type param2) { ... }
}

// C++
class classname : superclassname {
    // instance variables
    int memberValue;

    // member methods
    return_type method1(param1_type param1, param2_type param2);
    return_type method1(param1_type param1, param2_type param2);
}

Java의 예는 클래스의 구현부분이 클래스에 포함됩니다. Java의 Interface와 비교를 해볼려니 억지같고 추상클래스를 만들자니 또 억지 같아서 그냥 저렇게 써두었습니다.

그럼 Object-C의 구현 부분을 한번 볼까요?

// Object-C
@interface classname : superclassname {
    // instance variables
    int memberValue;
}

// member methods
- (return_type)method1:(param1_type)param1 param2_varName:(param2_type)param2;
- (return_type)method1:(param1_type)param1 param2_varName:(param2_type)param2;
@end

어떤가요? 이해가 되시나요? 그렇다면 이제 클래스의 구현부를 보도록 하겠습니다.

Implementation —————————————————————————————————-
Java의 경우에는 클래스 내부에서 그냥 메서드가 구현되었다고 치고 C++의 예를 한번 살펴 보겠습니다.

// C++
return_type classname::method1(param1_type param1, param2_type param2) {
    ...
}

return_type classname::method1(param1_type param1, param2_type param2) {
    ...
}

Object-C의 문법도 한번 볼 차례군요.

// Object-C
@implementation classname
- (return_type)method1:(param1_type)param1 param2_varName:(param2_type)param2 {
    ...
}
- (return_type)method1:(param1_type)param1 param2_varName:(param2_type)param2 {
    ...
}
@end

Instantiation ——————————————————————————————————–
Object-C 에서는 객체를 생성하는 방법또한 독특한 느낌을 가지고 있습니다. 마찬가지로 비교를 한번 해볼까요?

// Java
MyObject obj = new MyObject();
obj.init();

// C++
MyObject *obj = new MyObject();
obj->init();

자 그렇다면 Object-C에서는 어떻게 하는지 알아볼까요?

// Object-C
MyObject *obj = [MyObject alloc];
[obj init];

혹은 다음과 같이 한줄로 사용할 수도 있습니다.

// Object-C
MyObject *obj = [[MyObject alloc] init];

어떤가요? 굉장히 색다른 느낌인가요?

지금까지 제 생각에 일반 프로그래밍 언어와 가장많이 다른 부분을 정리해 보았습니다. 이정도면 처음 Object-C를 봤을때의 혼란을 줄어들지 않을까 싶네요.

더 공부해 보고 싶으신 분은 [이곳]을 참고해 보시면 애플에서 잘 정리한 문서를 제공하고 있으니 참고하시면 되겠네요.

ASP.NET 2.0에서 중첩 Repeater 사용하기

ASP.NET 2.0에서는 리스트형의 데이터를 출력하기 위한 방법으로 여러가지 멋진 혹은 쓸데없는;; 여러 컨트롤을 제공한다.

게시판등에서 리스트를 출력하기 위해 Repeater 컨트롤을 사용하였는데 댓글의 댓글과 같은 리스트안에서 리스트 각각에 해당하는 리스트를 또다시 출력하고 싶을 경우 어떻게 해야 하는지 고민하게 되었다.

이와 같은 고민은 구글신께 “Nested Repeater“라는 단어로 검색해 보면 답이 나오지만 정리를 위해 적어보겠다.

[code]<asp:Repeater ID=”Parent” runat=”server” OnItemDataBound=”Parent_ItemDataBound”>
    <ItemTemplate>
    <p><%# Eval(“IDX”) %></p>
    <asp:Repeater ID=”Child” runat=”server”>
        …
    </asp:Repeater>
    </ItemTemplate>
</asp:Repeater>[/code]
[code]protected void Parent_ItemDataBound(object sender, RepeaterItemEventArgs e)
{
    Repeater nestedRepeater = (Repeater) e.Item.FindControl(“Child”);

    if (nestedRepeater != null)
    {
        int Idx = (int) DataBinder.Eval(e.Item.DataItem, “IDX”);
        nestedRepeater.DataSource = new CommentService().GetCommentsByContentIdx(Idx);
        nestedRepeater.DataBind();
    }
}[/code]

Repeater의 OnItemDataBound 속성을 사용하여 매 데이터를 불러올때마다 함수를 호출하게 된다.

FindControl를 이용하여 Repeater 내부의 Child라는 ID를 가진 자식 Repeater를 가져와서 필요한 처리를 해주면 된다.