Category Archives: 허접프로그래머

[iPhone] Icon.png, Default.png 등의 리소스를 사용할수 없는 문제가 발생할때 해결법

가끔 프로젝트를 만들다 보면 Default.png를 넣었음에도 불구하고 로딩시에 이미지가 뜨지 않는다거나 하는 경우가 발생합니다. 이게 뭐가 잘못되었나 싶어서 D를 소문자로도 바꿔보고 각종 확장자로도 바꿔보고 했었는데 이런 문제가 있더군요.

사용자 삽입 이미지
보시면 Target밑에 실제 올라가 있는 리소스들이 모여있습니다. 저 위쪽은 내가 등록한 리소스 파일이고요, 그런데 위에는 있는데 실제 리소스에 등록되지 않는 경우가 있습니다. 이때는 해당 파일을 드래그해서 아래쪽에 넣어주면 해결됩니다.

참고 : http://iphone-dev-tips.alterplay.com/2010/03/iconpng-defaultpng-and-resources.html

[LINUX] iperf를 사용하여 매우 쉬운 리눅스에서 네트워크 트래픽 속도 분석하기

서버와 서버간의 파일전송을 하는데 이상하게 속도가 나지 않습니다. 두대의 서버가 모두 동일한 스위치에 그것도 기가비트 포트에 물려있는데 보장되어야 할 속도가 나오지 않는다 의심될때 가장 먼저 해봐야 할일은 실제 통신 속도를 측정하는 일일 것입니다.

정말 간단하게 테스트하고 싶다면 어떤 방법이 있을까요? 여기에 정말 좋은 솔루션이 있습니다. 그것도 무료네요.

http://sourceforge.net/projects/iperf/

iperf는 두대의 서버 사이에 한대는 서버, 한대는 클라이언트로 접속하여 속도를 측정합니다.
다음과 같이 설치를 하도록 합니다. 이 글을 쓰는 시점에서는 2.0.4가 최신버젼입니다만 적정한 최신 버젼을 사용하시면 됩니다.

[code bash]> tar -zxvf iperf-2.0.4.tar.gz
> cd iperf-2.0.4
> ./configure
> make; make install[/code]
이제 두대의 서버간의 속도를 측정해 보도록 하겠습니다.

* 서버 실행하기

[code]> iperf -s
————————————————————
Server listening on TCP port 5001
TCP window size: 85.3 KByte (default)
————————————————————[/code]
* 클라이언트 실행하기

[code]iperf -c 192.168.0.2
————————————————————
Client connecting to 192.168.0.2, TCP port 5001
TCP window size: 16.0 KByte (default)
————————————————————
[  3] local 192.168.0.3 port 55881 connected with 192.168.0.2 port 5001
[ ID] Interval       Transfer     Bandwidth
[  3]  0.0-10.0 sec  1.10 GBytes    942 Mbits/sec[/code]

위의 결과를 통해 두 서버간의 통신속도는 942 Mbit/sec 라는것을 알았습니다. 기가비트 포트의 속도가 거의 보장되고 있었네요^^