이번엔 인풋 필드를 만들어 봅시다. NGUI에서는 어떤 텍스트 라벨이라도 Collider와 UIInput 스크립트를 붙이는것으로 인풋 필드로 만들 수 있습니다. 당연히 배경을 가지고 있다면 더욱 보기 좋겠죠? 다행이도 Input 템플릿을 이용해서 추가할 수 있습니다.
2. 배경에 Dark 또는 Highlight 스프라이트를 선택해 줍시다. 저는 후자를 선택하겠습니다.
3. 괜찮아 보일때까지 적절히 설정을 변경해 줍시다.
Play를 눌러 실행을 해보면 인풋 필드를 클릭하여 선택하고 그곳에 문자를 입력할 수 있다는것을 확인할 수 있습니다. 이 인풋 필드는 iOS와 Android에서 둘다 잘 동작합니다. 클릭할 때 자동으로 스크린 키보드가 자동으로 올라와서 문자를 입력할 수 있게 됩니다. Input은 유니티 3.4.1에서 추가된 IME를 완벽하게 지원하며 한국어, 일본어, 중국어를 입력할 수 있습니다. 다만 Flash 플랫폼에서는 지원하지 않으며 이것은 유니티에서 플래시에서는 Input을 아직 지원하지 않는것으로 보입니다. (최소한 3.5베타까진 지원 안함)