[NGUI] Tutorial Step 9 – Input

이번엔 인풋 필드를 만들어 봅시다. NGUI에서는 어떤 텍스트 라벨이라도 Collider와 UIInput 스크립트를 붙이는것으로 인풋 필드로 만들 수 있습니다. 당연히 배경을 가지고 있다면 더욱 보기 좋겠죠? 다행이도 Input 템플릿을 이용해서 추가할 수 있습니다. 1. 연습을 통해 알고 있듯이 Widget Tool에서 Input 필드를 생성해 줍시다.2. 배경에 Dark 또는 Highlight 스프라이트를 선택해 줍시다. 저는 후자를 선택하겠습니다.3. 괜찮아 보일때까지 […]

[NGUI] Tutorial Step 8 – Checkbox

다음은 체크박스에 대해 알아보겠습니다.1. 백그라운드에는 Dark 스프라이트를 사용하고 체크마크에는 X를 선택해 줍니다.2. 하나를 만들어 주고 Inspector 윈도우에서 이리저리 파라미터를 수정해 봅시다. 그리고 Game Object를 Panel밑에 추가해 줍니다. 이름은 Options 라고 바꿔 줍시다.3. 3개의 체크박스들을 방금 새로 추가한 Options 밑에 추가해 줍니다.4. 이 3개의 체크박스들 각각에 대해 Radio Button Root 필드에 Options 오브젝트를 선택해 줍니다.5. 어플리케이션을 실행하여 […]